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VC6.0实现逆向操作并防止界面闪烁(6)

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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DWORD undo_type;DWORD index; m_pReUndoEngine-PopData(pData,NULL,undo_type,index); //////////////////////////////// switch(undo_type){//回退类型 case REUNDO_SEL: SelUndo(pData,index,dc);break; case

DWORD undo_type;DWORD index;

m_pReUndoEngine->PopData(&pData,NULL,&undo_type,&index);

////////////////////////////////

switch(undo_type){//回退类型

 case REUNDO_SEL:

  SelUndo(pData,index,&dc);break;

 case REUNDO_MOV:

  MovUndo(pData);break;

  …………

}

void CMarkView::MovUndo(LPVOID pData) 函数功能

{

 CPoint pt1,pt2;

 memcpy(&pt1,(DWORD*)pData,8);

 memcpy(&pt2,(DWORD*)pData+2,8);

 …….由pt1 和pt2可以求出位移量,从而恢复原衣片的位置.

}

  4.当重做操作事件触发时

//弹出回退值

int nByte = m_pReUndoEngine->GetRedoDataSize();

HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED,nByte);//申请内存

LPVOID pData = (LPVOID) GlobalLock(hMem);

DWORD undo_type;DWORD index;

m_pReUndoEngine->RedoData(&pData,NULL,&undo_type,&index);

switch(undo_type){//回退类型

 case REUNDO_SEL:

  SelRedo(pData,index,&dc,nByte);break;
 
 case REUNDO_MOV:

  MovRedo(pData); break;

  …………

}

  函数MovRedo(pData)与MovUndo(pData)类似就不多说了.

  由3,4可以看出,在回退与重做过程中,只是保存和取出操作对象已变化的过程,使编程者很容易实现高效率刷新与充分节约存储空间.

  小结

  在系统编程中,文档的回退与重做几乎是必不可少的,本文提出了一种思路,即对文档的各种操作分解,并把每种操作下变化的对象的数据值保存于临时文件(栈)中,在回退与重做时根据变化量很容易恢复操作之前状态或重做, 避免了有些系统(保存全部文档数据)占用大量内存空间而只能有限次文档逆向化,并且全部刷新而闪烁,破坏了界面的友好性。

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