VC6.0实现逆向操作并防止界面闪烁(6)
DWORD undo_type;DWORD index;
m_pReUndoEngine->PopData(&pData,NULL,&undo_type,&index);
////////////////////////////////
switch(undo_type){//回退类型
case REUNDO_SEL:
SelUndo(pData,index,&dc);break;
case REUNDO_MOV:
MovUndo(pData);break;
…………
}
void CMarkView::MovUndo(LPVOID pData) 函数功能
{
CPoint pt1,pt2;
memcpy(&pt1,(DWORD*)pData,8);
memcpy(&pt2,(DWORD*)pData+2,8);
…….由pt1 和pt2可以求出位移量,从而恢复原衣片的位置.
}
4.当重做操作事件触发时
//弹出回退值
int nByte = m_pReUndoEngine->GetRedoDataSize();
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED,nByte);//申请内存
LPVOID pData = (LPVOID) GlobalLock(hMem);
DWORD undo_type;DWORD index;
m_pReUndoEngine->RedoData(&pData,NULL,&undo_type,&index);
switch(undo_type){//回退类型
case REUNDO_SEL:
SelRedo(pData,index,&dc,nByte);break;
case REUNDO_MOV:
MovRedo(pData); break;
…………
}
函数MovRedo(pData)与MovUndo(pData)类似就不多说了.
由3,4可以看出,在回退与重做过程中,只是保存和取出操作对象已变化的过程,使编程者很容易实现高效率刷新与充分节约存储空间.
小结
在系统编程中,文档的回退与重做几乎是必不可少的,本文提出了一种思路,即对文档的各种操作分解,并把每种操作下变化的对象的数据值保存于临时文件(栈)中,在回退与重做时根据变化量很容易恢复操作之前状态或重做, 避免了有些系统(保存全部文档数据)占用大量内存空间而只能有限次文档逆向化,并且全部刷新而闪烁,破坏了界面的友好性。
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