VC6.0实现逆向操作并防止界面闪烁(2)
二、实现文档回退重做的引擎
建一文档逆向化堆栈引擎.主要代码为:
1.建立临时文件.(m_TempPath可以按照某种规则形成路径)
if(m_File.Open((LPCTSTR)m_TempPath, CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite|CFile::shareExclusive))
{
m_File.SeekToBegin();
m_UndoCount = 0; file://当前可重做的步数
m_RedoCount = 0; file://当前可回退的步数
}
2.保存回退数据模块.
// 保存一个Undo数据块(由用户提供)
int CRedoUndoEngine::PushData(
LPVOID pData,
// 由用户提供的内存块首地址,其中含有用户定义的待保存的数据。
// (注:如果函数成功,此内存块将会被本函数释放,因此,该内存块必须是用::GlobalAlloc()函数分配的)
DWORD size, // pData指向的内存块尺寸
DWORD param1,
// 用户提供的对该内存块的说明参数,含义由用户定义
DWORD param2,
// 用户提供的对该内存块的说明参数,含义由用户定义
int *pIndex
// 如果成功,本函数将返回压入的Undo块在栈中的索引值。
如果不需要此返回值,可用NULL作为参数
)
{
// 删除Redo数据
if (m_RedoCount)
{
while(m_RedoCount--)
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