javascript学习笔记(三)BOM和DOM详解(4)
document对象 document对象:实际上是window对象的属性,document == window.document为true,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象 document.lastModified //获取最后一次修改
document对象
document对象:实际上是window对象的属性,document == window.document为true,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象 document.lastModified //获取最后一次修改页面的日期的字符串表示 document.referrer //用于跟踪用户从哪里链接过来的 document.title //获取当前页面的标题,可读写 document.URL //获取当前页面的URL,可读写 document.anchors[0]或document.anchors["anchName"] //访问页面中所有的锚 document.forms[0]或document.forms["formName"] //访问页面中所有的表单 document.images[0]或document.images["imgName"] // 访问页面中所有的图像 document.links [0]或document.links["linkName"] //访问页面中所有的链接 document.applets [0]或document.applets["appletName"] //访问页面中所有的Applet document.embeds [0]或document.embeds["embedName"] //访问页面中所有的嵌入式对象 document.write(); 或document.writeln(); //将字符串插入到调用它们的位置
location对象
location对象:表示载入窗口的URL,也可用window.location引用它 location.href //当前载入页面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm location.portocol //URL中使用的协议,即双斜杠之前的部分,如http location.host //服务器的名字,如www.wrox.com location.hostname //通常等于host,有时会省略前面的www location.port //URL声明的请求的端口,默认情况下,大多数URL没有端口信息,如8080 location.pathname //URL中主机名后的部分,如/pictures/index.htm location.search //执行GET请求的URL中的问号后的部分,又称查询字符串,如?param=xxxx location.hash //如果URL包含#,返回该符号之后的内容,如#anchor1 location.assign("http:www.baidu.com"); //同location.href,新地址都会被加到浏览器的历史栈中 location.replace("http:www.baidu.com"); //同assign(),但新地址不会被加到浏览器的历史栈中,不能通过back和forward访问 location.reload(true | false); //重新载入当前页面,为false时从浏览器缓存中重载,为true时从服务器端重载,默认为false
navigator对象
`navigator`对象:包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用,也可用window.navigator引用它 `navigator.appCodeName` //浏览器代码名的字符串表示 navigator.appName //官方浏览器名的字符串表示 navigator.appVersion //浏览器版本信息的字符串表示 navigator.cookieEnabled //如果启用cookie返回true,否则返回false navigator.javaEnabled //如果启用java返回true,否则返回false navigator.platform //浏览器所在计算机平台的字符串表示 navigator.plugins //安装在浏览器中的插件数组 navigator.taintEnabled //如果启用了数据污点返回true,否则返回false navigator.userAgent //用户代理头的字符串表示
screen对象
screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它 screen.width/height //屏幕的宽度与高度,以像素计 screen.availWidth/availHeight //窗口可以使用的屏幕的宽度和高度,以像素计 screen.colorDepth //用户表示颜色的位数,大多数系统采用32位 window.moveTo(0, 0); window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight); //填充用户的屏幕
window对象方法
BOM和DOM的结构关系示意图
window对象思维导图
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