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javascript学习笔记(三)BOM和DOM详解(2)

时间:2014-10-03 12:12来源:网络整理 作者:网络 点击:
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DOM操作 DOM操作 creatElement(element)创建一个新的元素节点creatTextNode()创建一个包含给定文本的新文本节点appendChild()指定节点的最后一个节点列表后添加一个新

DOM操作DOM操作creatElement(element)创建一个新的元素节点creatTextNode()创建一个包含给定文本的新文本节点appendChild()指定节点的最后一个节点列表后添加一个新的子节insertBefore()将一个给定节点插入到一个给定元素节点的给定子节点的前面removeChild()从一个给定元素中删除子节点replaceChild()把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个节点

DOM通过创建树来表示文档,描述了处理网页内容的方法和接口,从而使开发者对文档的内容和结构具有空前的控制力,用DOM API可以轻松地删除、添加和替换节点。

1. 访问节点

`var oHtml = document.documentElement;` //返回存在于 XML 以及 HTML 文档中的文档根节点,oHtml包含了一个表示<html />的HTMLElement对象
`document.body` //是对 HTML 页面的特殊扩展,提供了对 <body> 标签的直接访问</span><span></span></span>
`document.getElementById("ID")` //通过指定的 ID 来返回元素,getElementById() 无法工作在 XML 中,IE6还会返回name为指定ID的元素
`document.getElementByName("name")`//获取所有name特性等于指定值的元素,不过在IE6和Opera7.5上还会返回id为给定名称的元素且仅检查<input/>和<img/>
`var x=document.getElementsByTagName("p");` //使用指定的标签名返回所有的元素列表NodeList,索引号从0开始。当参数是一个星号的时候,IE6并不返回所有的元素,必须用document.all来替代

2. Node节点的特性和方法

firstChild //Node,指向在childNodes列表中的第一个节点 
lastChild //Node,指向在childNodes列表中的最后一个节点 
parentNode //Node,指向父节
ownerDocument //Document,指向这个节点所属的文档 
firstChild //Node,指向在childNodes列表中的第一个节点  
lastChild //Node,指向在childNodes列表中的最后一个节点  
parentNode //Node,指向父节点  
childNodes //NodeList,所有子节点的列表 
previousSibling /Node,/指向前一个兄弟节点:如果这个节点就是第一个节点,那么该值为 null 
`nextSibling` //Node,指向后一个兄弟节点:如果这个节点就是最后一个节点,那么该值为null 
`hasChildNodes()` //Boolean,当childNodes包含一个或多个节点时,返回真值 

3.DOM事件

  DOM同时两种事件模型:冒泡型事件和捕获型事件 
  冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标的顺序触发 
  <body onclick="handleClick()"> 
    <div onclick="handleClick()">Click Me</div> 
  </body> 
  触发的顺序是:div、body、html(IE 6.0和Mozilla 1.0)、document、window(Mozilla 1.0) 

  捕获型事件:与冒泡事件相反的过程,事件从最不精确的对象开始触发,然后到最精确 
  上面例子触发的顺序是:document、div 
  DOM事件模型最独特的性质是,文本节点也触发事件(在IE中不会)。 

4.事件处理函数/监听函数

 **事件处理函数/监听函数** 
在JavaScript中: 
var oDiv = document.getElementById("div1"); 
oDiv.onclick = function(){ //onclick只能用小写,默认为冒泡型事件 
  alert("Clicked!"); 
} 

在HTML中: 
<div onclick="javascript: alert("Clicked!")"></div> //onclick大小写任意 

IE事件处理程序attachEvent()和detachEvent()

在IE中,每个元素和window对象都有两个方法:attachEvent()和detachEvent(),这两个方法接受两个相同的参数,事件处理程序名称和事件处理程序函数,如:

[object].attachEvent("name_of_event_handler","function_to_attach") 
[object].detachEvent("name_of_event_handler","function_to_remove") 
var fnClick = function(){ 
  alert("Clicked!"); 
} 
oDiv.attachEvent("onclick", fnClick); //添加事件处理函数 
oDiv.attachEvent("onclick", fnClickAnother); // 可以添加多个事件处理函数 
oDiv.detachEvent("onclick", fnClick); //移除事件处理函数 

在使用attachEvent()方法的情况下,事件处理程序会在全局作用域中运行,因此this等于window。

跨浏览器的事件处理程序

addHandler()和removeHandler()

addHandler()方法属于一个叫EventUntil()的对象,这两个方法均接受三个相同的参数,要操作的元素,事件名称和事件处理程序函数。

事件类型

**事件类型** 
 鼠标事件:click、dbclick、mousedown、mouseup、mouseover、mouseout、mousemove 
 键盘事件:keydown、keypress、keyup 
 HTML事件:load、unload、abort、error、select、change、submit、reset、
resize、scroll、focus、blur

事件处理器

执行JavaScript 代码的程序在事件发生时会对事件做出响应。为了响应一个特定事件
而被执行的代码称为事件处理器。

在HTML标签中使用事件处理器的语法是:

<HTML标签 事件处理器="JavaScript代码''> 

事件处理程序

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