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JS实现模拟多线程,本文使用到js的闭包特性(2)

时间:2009-12-21 11:47来源:未知 作者:admin 点击:
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正当我信心满满的想查看结果时,发现出错。查找了一些资料,大概明白是由于 setInterval 执行时,传进来的形参已经脱离了其定义的函数环境,已经被垃

正当我信心满满的想查看结果时,发现出错。查找了一些资料,大概明白是由于setInterval执行时,传进来的形参已经脱离了其定义的函数环境,已经被垃圾回收器回收了。

由于时间紧迫,来不及细查资料,暂时采取了一种其他的方法来实现:每个节点对应一个函数。

         代码如下:见index2.html       

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
 
<HEAD>
  
<TITLE> 实例2 </TITLE>
  
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
  
<META NAME="Author" CONTENT="">
  
<META NAME="Keywords" CONTENT="">
  
<META NAME="Description" CONTENT="">
 
</HEAD>

 
<BODY>
  
    
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    
<!--
        
        
function Node(id,name,cn){
            
this.id = id;
            
this.name = name;
            
this.cn = cn;
        }

        
var nodes = new Array();
        nodes[
0= new Node(1,"node1","节点1");
        nodes[
1= new Node(2,"node2","节点2");

        
var nodeConfig = {};
        nodeConfig.ticks 
= 4 * 1000//刷新频率
        nodeConfig.msg = "运行中";

        
function showStatus1(node){
            alert(node.name 
+ ":"  + nodeConfig.msg);
        }        
        
        
function showStatus2(node){
            alert(node.name 
+ ":"  + nodeConfig.msg);
        }

        
function start(){            
            setInterval(
function(){showStatus1(nodes[0])} ,nodeConfig.ticks);
            setInterval(
function(){showStatus2(nodes[1])} ,nodeConfig.ticks);
        }

        start();    

    
//-->
    </SCRIPT>
 
</BODY>
</HTML>

         此段代码能够执行,但是其缺陷显而易见:每当增加一个节点时,就要手动的去改代码,增加函数。而这些代码大部分都是相同的,虽然可以直接Copy,维护难度却会一直增加,一不小心就不知道是哪个节点更改错了。

         稍微闲下来时,继续查找资料,终于找了闭包的概念。关于闭包的介绍,此处只是简单概述,具体的可以看下面的参考资料,那里面介绍的很详细。

         所谓“闭包”,就是在构造函数体内定义另外的函数作为目标对象的方法函数,而这个对象的方法函数反过来引用外层函数体中的临时变量。这使得只要目标对象在生存期内始终能保持其方法,就能间接保持原构造函数体当时用到的临时变量值。(引自参考文章)

         我自己的理解就是:外部变量保存了某个内部函数的指针,由于JS垃圾回收机制,也间接的保存了内部函数定义环境的一些变量。


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