C#实现隐式接口和显式接口讲解
C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种,本文讨论了隐式接口和显式接口的一些区别,并延伸了语言设计层面背后的一些个人体会。
隐式实现和显示实现的例子
隐式地实现接口成员
创建一个接口,Chinese,包含一个成员 Speak;我们创建一个类Speaker,实现接口Chinese
//隐藏式实现例子
public interface Chinese
{
string Speak();
}
public class Speaker : Chinese
{
public string Speak()
{
return "中文";
}
}
这个就是隐式实现
显式地实现接口成员 -- 创建一个仅通过该接口调用并且特定于该接口的类成员。这是使用接口名称和一个句点命名该类成员来实现的。
创建一个接口,English,包含一个成员 Speak;让我们的类Speaker来实现接口English
//显式实现例子
public interface English
{
string Speak();
}
public class Speaker : English
{
string English.Speak()
{
return "English";
}
}
隐式实现和显示实现的区别
1. 语法层面的区别
l 隐式方式Speaker的成员(Speak)实现有而且必须有自己的访问修饰符(public),显示实现方式Speaker的成员(Speak)不能有任何的访问修饰符。
l 显示实现方式Speaker使用接口名称和一个句点命名该类成员(Speak)来实现的:English.Speak()
2. Client的使用者层面
隐式实现的客户端调用,注意类的声明,可以用接口声明,也可以用实现类 Speaker声明。调用者都可以得到调用实例化对象的行为Speak;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Chinese c = new Speaker();
c.Speak();
Speaker s = new Speaker();
s.Speak();
}
} 显式实现的客户端调用,注意类的声明,只可以用接口声明,调用者才可以可以得到调用实例化对象的行为Speak;
Code
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
English c = new Speaker();
c.Speak();
//下面写法将引起编译错误错误“PetShop.Speaker”不包含“Speak”的定义
// Speaker s = new Speaker();
// s.Speak();
}
}
隐示实现对象声明为接口和类都可以访问到其行为, 显示实现只有声明为接口可以访问。
选择隐式实现还是显示实现
隐式和显式接口实现的关键区别显然并不在于方法声明,而是在于从类外部的可访问性。以下是一些基本的设计原则,可以利用它们来帮助自己选择显式还是隐式实现。
1. 业务语义的考虑?
考虑接口Chinese和English对于成员的Speak的业务需求,Speaker要实现这两个接口,如果采用隐式实现,语法没有问题,业务满足了吗?
例如:
Code
//服务端:
public class Speaker : English, Chinese
{
public string Speak()
{
return "English";
}
}
//调用端:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Chinese c = new Speaker();
c.Speak();
}
}
呵呵,这完全可以编译通过,但是放在实际的业务场景去考虑,这不是很幽默吗?