C++程序运行时的异常处理
程序中的错误分为编译时的错误和运行时的错误。编译时的错误主要是语法错误,比如:句尾没有加分号,括号不匹配,关键字错误等,这类错误比较容易修改,因为编译系统会指出错误在第几行,什么错误。而运行时的错误则不容易修改,因为其中的错误是不可预料的,或者可以预料但无法避免的,比如内存空间不够,或者在调用函数时,出现数组越界等错误。如果对于这些错误没有采取有效的防范措施,那么往往会得不到正确的运行结果,程序不正常终止或严重的会出现死机现象。我们把程序运行时的错误统称为异常,对异常处理称为异常处理。C++中所提供的异常处理机制结构清晰,在一定程度上可以保证程序的健壮性。
C++中处理异常的过程是这样的:在执行程序发生异常,可以不在本函数中处理,而是抛出一个错误信息,把它传递给上一级的函数来解决,上一级解决不了,再传给其上一级,由其上一级处理。如此逐级上传,直到最高一级还无法处理的话,运行系统会自动调用系统函数terminate,由它调用abort终止程序。这样的异常处理方法使得异常引发和处理机制分离,而不在同一个函数中处理。这使得底层函数只需要解决实际的任务,而不必过多考虑对异常的处理,而把异常处理的任务交给上一层函数去处理。
C++的异常处理机制有3部分组成:try(检查),throw(抛出),catch(捕获)。把需要检查的语句放在try模块中,检查语句发生错误,throw抛出异常,发出错误信息,由catch来捕获异常信息,并加以处理。一般throw抛出的异常要和catch所捕获的异常类型所匹配。异常处理的一般格式为:
- try
- {
- 被检查语句
- throw 异常
- }
- catch(异常类型1)
- {
- 进行异常处理的语句1
- }
- catch(异常类型2)
- {
- 进行异常处理的语句2
- }
- ...
下面我们用示例演示一下异常处理:
- #include "stdafx.h"
- #include <iostream>
- template <typename T>
- T Div(T x,T y)
- {
- if(y==0)
- throwy;//抛出异常
- returnx/y;}
- intmain()
- {
- intx=5,y=0;
- doublex1=5.5,y1=0.0;
- try
- {//被检查的语句
- std::cout<<x<<"/"<<y<<"="<<Div(x,y)<<std::endl;
- std::cout<<x1<<"/"<<y1<<"="<<Div(x1,y1)<<std::endl;
- }
- catch(int)//异常类型
- {
- std::cout<<"除数为0,计算错误!"<<std::endl;//异常处理语句
- }
- catch(double)//异常类型
- {
- std::cout<<"除数为0.0,计算错误!"<<std::endl;//异常处理语句
- }
- return0;
- }
结果:
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