用VC实现多串口多线程工业控制(3)
LONG C×××View::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)进行数据处理,WPARAM,LPARAM类型是多态性数据(polymorphic data type),在WIN32中为32位,支持多种数据类型,根据需要自动适应,这样程序就有很强的适应性。再次我们这里理解成为BYTE类型(与外围设备通讯协议保持一致,方便解包)。每当串口接收缓冲区内有一个字符的时候,就会产生一个WM_COMM_RXCHAR消息,触发OnCommunication函数,下面我们可以根据我们的需要进行解包处理了;
LONG CMy11View::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)
{
if(port == 1)
{
m_RecBuff[nColts] += (BYTE)(char *)(ch);
nColts++;
if(nColts == 24)//这里根据通讯协议规定的发送定制要数据命令就会上传24个字节的数据报文内容。这里可以根据不同外部设备进行不同的设置
{
DataProcessTemp(m_RecBuff);//处理解包
nColts = 0;//缓冲区指针清0,准备接收下一台设备数据
ResetBuffVal();//清空缓冲区内容
SetCommVal(); //发送下一台设备内容
}
}
return 0;
}
数据解包处理,这里就必须根据外部设备定义的通讯协议来处理了。
void CMy11View::DataProcessTemp(BYTE m_Inbuff[])
{
int nTempAddr = nColtAddr - 1;
if(nTempAddr < 0)
nTempAddr = 19;
int nHAdd,nLAdd;
nHAdd = ExchangeAscII((nTempAddr>>4)&0x0f);
nLAdd = ExchangeAscII(nTempAddr&0x0f);
if(m_Inbuff[0] == 0x40)
{
if(m_Inbuff[1] == nHAdd && m_Inbuff[2] == nLAdd)
{
if(m_Inbuff[3] == 0x52 && m_Inbuff[4] == 0x44)
{
int nzTemp[5];
float fTemp;
nzTemp[0] = m_Inbuff[7];
nzTemp[1] = m_Inbuff[8];
nzTemp[2] = m_Inbuff[9];
nzTemp[3] = m_Inbuff[10];
for(int i = 0 ; i < 4; i ++)
{
if(nzTemp[i] > 0x39)
nzTemp[i] -= 0x37;
else
nzTemp[i] -= 0x30;
}
fTemp=float(nzTemp[1]+(nzTemp[0]<<4)+(nzTemp[3]<<8)+(nzTemp[2]<<12))/10;
fVal[nTempAddr] = fTemp;
RedrawWindow();
}
}
}
}