图像平滑滚动效果的VC实现(2)
//进行刷新的语句,见第四步。
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。
void CWingImgDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
//其他的显示内容,省去。
if(m_pImgInfo != NULL)
dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,
m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
CDialog::OnPaint();
}
第四步:刷新处理。
最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区
UpdateWindow();
这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:
InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); //仅刷新图像显示区域
UpdateWindow();
此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用
InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); //使用快速重画
ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);
进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:
OnPaint();
但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:
CDC *pDC;
pDC = GetDC();
if(m_pImgInfo != NULL)
pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);
ReleaseDC(pDC);
这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。