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图像平滑滚动效果的VC实现(2)

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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//进行刷新的语句,见第四步。 } CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); } 第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。 void CWingImgDlg::OnPaint()

    //进行刷新的语句,见第四步。

   }

   CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);

  }

  第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。

  void CWingImgDlg::OnPaint()

   {

    CPaintDC dc(this); // device context for painting

    //其他的显示内容,省去。

    if(m_pImgInfo != NULL)

     dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,

     m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);

     CDialog::OnPaint();

    }

  第四步:刷新处理。

   最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区

   UpdateWindow();

   这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:

    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); //仅刷新图像显示区域

    UpdateWindow();

   此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用

    InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); //使用快速重画

    ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);

进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:

  OnPaint();

  但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:

  CDC *pDC;

  pDC = GetDC();

  if(m_pImgInfo != NULL)

   pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);

   ReleaseDC(pDC);

  这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。

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