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C++中的RAII机制详解(2)

时间:2014-10-01 02:25来源:网络整理 作者:网络 点击:
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当我们在一个函数内部使用局部变量,当退出了这个局部变量的作用域时,这个变量也就别销毁了;当这个变量是类对象时,这个时候,就会自动调用这个

当我们在一个函数内部使用局部变量,当退出了这个局部变量的作用域时,这个变量也就别销毁了;当这个变量是类对象时,这个时候,就会自动调用这个类的析构函数,而这一切都是自动发生的,不要程序员显示的去调用完成。这个也太好了,RAII就是这样去完成的。由于系统的资源不具有自动释放的功能,而C++中的类具有自动调用析构函数的功能。如果把资源用类进行封装起来,对资源操作都封装在类的内部,在析构函数中进行释放资源。当定义的局部变量的生命结束时,它的析构函数就会自动的被调用,如此,就不用程序员显示的去调用释放资源的操作了。现在,我们就用RAII机制来完成上面的例子。代码如下:

复制代码 代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
 
class ArrayOperation
{
public :
    ArrayOperation()
    {
        m_Array = new int [10];
    }
 
    void InitArray()
    {
        for (int i = 0; i < 10; ++i)
        {
            *(m_Array + i) = i;
        }
    }
 
    void ShowArray()
    {
        for (int i = 0; i <10; ++i)
        {
            cout<<m_Array[i]<<endl;
        }
    }
 
    ~ArrayOperation()
    {
        cout<< "~ArrayOperation is called" <<endl;
        if (m_Array != NULL )
        {
            delete[] m_Array;  // 非常感谢益可达非常犀利的review,详细可以参加益可达在本文的评论 2014.04.13
            m_Array = NULL ;
        }
    }
 
private :
    int *m_Array;
};
 
bool OperationA();
bool OperationB();
 
int main()
{
    ArrayOperation arrayOp;
    arrayOp.InitArray();
    arrayOp.ShowArray();
    return 0;
}

上面这个例子没有多大的实际意义,只是为了说明RAII的机制问题。下面说一个具有实际意义的例子:

复制代码 代码如下:

/*
** FileName     : RAII
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/11/24
** Description  : More information, please go to http://www.jb51.net
*/
 
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
 
using namespace std;
 
CRITICAL_SECTION cs;
int gGlobal = 0;
 
class MyLock
{
public:
    MyLock()
    {
        EnterCriticalSection(&cs);
    }
 
    ~MyLock()
    {
        LeaveCriticalSection(&cs);
    }
 
private:
    MyLock( const MyLock &);
    MyLock operator =(const MyLock &);
};
 
void DoComplex(MyLock &lock ) // 非常感谢益可达犀利的review 2014.04.13
{
}
 
unsigned int __stdcall ThreadFun(PVOID pv)
{
    MyLock lock;
    int *para = (int *) pv;
 
    // I need the lock to do some complex thing
    DoComplex(lock);
 
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        ++gGlobal;
        cout<< "Thread " <<*para<<endl;
        cout<<gGlobal<<endl;
    }
    return 0;
}
 
int main()
{
    InitializeCriticalSection(&cs);
 
    int thread1, thread2;
    thread1 = 1;
    thread2 = 2;
 
    HANDLE handle[2];
    handle[0] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void *)&thread1, 0, NULL );
    handle[1] = ( HANDLE )_beginthreadex(NULL , 0, ThreadFun, ( void *)&thread2, 0, NULL );
    WaitForMultipleObjects(2, handle, TRUE , INFINITE );
    return 0;
}

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