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初始Nodejs_node.js(2)

时间:2014-11-09 03:02来源:网络整理 作者:网络 点击:
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模块:一个实现某些特定功能的文件,以实现模块化编程。通过require(模块名)引入模块. —模块中的功能(如:变量,函数)通过赋给 exports 对象的某个

模块:一个实现某些特定功能的文件,以实现模块化编程。通过require(模块名)引入模块.
—模块中的功能(如:变量,函数)通过赋给exports对象的某个属性提供给调用者使用。

如何使用模块?

在Node中使用模块是非常方便的,在 JavaScript 代码中可以直接使用全局函数 require() 来加载一个模块。例如,我们可以使用require("http")来加载node中自带的http服务器模块,

包:包是一个文件夹,它将模块封装起来,用于发布、更新、依赖管理和版本控制。通过package.json来描述包的信息:入口文件,依赖的外部包等等。通过npm install命令来安装包,并通过require使用包。

异步式 I/O 与事件驱动

Node.js 的异步机制是基于事件的,每一个 I/O就是一次请求,所有的磁盘 I/O、网络通信、数据库查询都以非阻塞的方式请求,返回的结果由事件循环来处理。如下图所示:

Node.js 进程在同一时刻只会处理一个事件,完成后立即进入事件循环检查并处理后面的事件。这样做的好处是,CPU 和内存在同一时间集中处理一件事,同时尽可能让耗时的 I/O 操作并行执行

开始node编程

在这里,我推荐大家使用webstorm进行node.js的开发,方便又快捷,比起cmd,或者Mac下的终端都好用太多了。

至于node的安装大家就自行百度吧,这里就不赘述了,看下webstorm下的node编程界面吧:
我们只需要在编写好的node代码界面按鼠标右键,然后点击Run就行啦,方便又快捷吧

下面是node的输出界面:

Mac系统下进行web开发,我推荐大家使用的三款工具是:coda2,webstorm和Sublime text3这些是目前我已经的最好的开发工具了,大家不妨试试哪个更符合自己的口味。

webstorm进行node开发需要先配置一定的文件,大家就自行百度吧,因为我的webstorm已经配置好了,所以没法截图给大家看步骤了,大概步骤是,在mac系统下是先点击顶部栏的webstorm,然后点击perference,然后点击Node.js and NPM,然后在右侧点击configure配置,最后大概会是下面这个样子:

windows系统下和这个流程步骤大概相似啊,我使用的版本是8.0.4的。

全局变量

在js编程中,我们最好给每个变量都添加上var关键字,以免污染全局命名空间,提高代码的耦合风险。

console

console用于向标准输出流standout(stdout)和标准错误流(stderr)输出字符。

console.log()向标准输出流打印字符并以换行符结束,其接受多个参数,将以类似C语言的printf()格式输出

console.log(__dirname)输出文件目录

计算代码运行时间

 console.time(label) 
console.timeEnd(label)

我们只需在开始和结束那里给同样一个标签即可,中间放你想要计算执行时间的任何代码。

__filename__dirname

 console.log(__filename);// /Users/hwax/Desktop/My Project/avalon/hello.js
 console.log(__dirname);// /Users/hwax/Desktop/My Project/avalon
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