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VC编程中如何在界面上实现3D文字

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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一般情况下,程序开发人员都希望自己的程序美观大方,为了达到这一个要求,想尽办法美化自己的程序,如果在界面上适当的地方添加并显示3D文字,将不失为一个好的选择,可以达

     一般情况下,程序开发人员都希望自己的程序美观大方,为了达到这一个要求,想尽办法美化自己的程序,如果在界面上适当的地方添加并显示3D文字,将不失为一个好的选择,可以达到事半功倍的效果,本文针对这一问题,通过一个简单的小程序,介绍如何实现这一目标。有兴趣的读者可以稍加改动,将该方法应用到自己的程序中去。

   首先启动VC生成一个新的基于对话框的项目,命名为3Dtext,在对话框中重载OnPaint()函数,具体实现的思想是通过CDC::SetTextColor()分别设置文字的颜色为高亮(3DHILIGHT)和阴影(3DSHADOW)的状态下显示文字;同时注意在两次显示文字时要错开一个像素,这样才能达到预期的效果。具体实现代码如下:
void CMy3DTextDlg::OnPaint()
{ if (IsIconic())
{
  CPaintDC dc(this); // device context for painting
  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
  // Center icon in client rectangle
  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
  CRect rect;
  GetClientRect(&rect);
  int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
  int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
  // Draw the icon
  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
  CPaintDC dc(this); // device context for painting
  CString string;
  string="电脑报,我们的学习报";
  CFont m_fontLogo;
  m_fontLogo.CreateFont(44, 0, 0, 0, 55, FALSE, FALSE,0,0,0,0,0,0, "Arial");
  dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
  CRect rectText;
  GetClientRect(&rectText);
  CFont * OldFont = dc.SelectObject(&m_fontLogo);
  // draw text in DC
  COLORREF OldColor = dc.SetTextColor( ::GetSysColor( COLOR_3DHILIGHT));
  dc.DrawText( string, rectText+CPoint(1,1) , DT_SINGLELINE | DT_LEFT | DT_VCENTER|DT_CENTER);
  dc.SetTextColor( ::GetSysColor( COLOR_3DSHADOW));
  dc.DrawText( string, rectText, DT_SINGLELINE | DT_LEFT | DT_VCENTER|DT_CENTER);
  // restore old text color
  dc.SetTextColor( OldColor);
  // restore old font
  dc.SelectObject(OldFont);
  // CDialog::OnPaint();
}
}

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