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VC程序中实现控件的动态生成与响应(3)

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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二、动态控件的响应: 动态控件的响应函数不能用ClassWizard添加,只能手动添加。仍以上面的按钮为例,我们制作按钮的单击响应函数。 1.在MESSAGE_MAP中添

  二、动态控件的响应:

  动态控件的响应函数不能用ClassWizard添加,只能手动添加。仍以上面的按钮为例,我们制作按钮的单击响应函数。

  1.在MESSAGE_MAP中添加响应函数:

  MESSAGE_MAP表中定义了消息响应函数,其格式为:消息名(ID,函数名),当我们用ClassWizard添加函数时,会自动添加在AFX_MSG_MAP括起的区间内,如:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)
//{{AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)
ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP() 
 
  手工添加时不要添加到AFX_MSG_MAP区间内,以防ClassWizard不能正常工作,如:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView)
//{{AFX_MSG_MAP(CTextEditorView)
ON_BN_CLICKED(IDC_ICONBUT0, OnIconbut0)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT1, OnMybut1)
ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT2, OnMybut2)
ON_BN_CLICKED(ID_MYBUT3, OnMybut3)
END_MESSAGE_MAP() 

  其中ON_BN_CLICKED是按钮单击消息。

  2.在头文件中添加函数定义:

  用ClassWizard添加函数时,会在头文件的AFX_MSG区间内添加函数定义,如:

protected:
//{{AFX_MSG(CTextEditorView)
afx_msg void OnIconbut0();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP() 

  我们模仿这种形式,只是把函数定义添加到AFX_MSG区间外就行了:

protected:
//{{AFX_MSG(CTextEditorView)
afx_msg void OnIconbut0();
//}}AFX_MSG
afx_msg void OnMybut1();
afx_msg void OnMybut2();
afx_msg void OnMybut3();
DECLARE_MESSAGE_MAP() 

  3.编写消息响应函数:

  以上是把消息和函数关联起来了,具体在单击按钮后应做的工作在函数中完成:

void CTextEditorView::OnMybut1()
{
MessageBox( "哈!你单击了动态按钮。" );
}
void CTextEditorView::OnMybut2()
{
……
}
void CTextEditorView::OnMybut3()
{
……

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