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J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image[图]

时间:2009-12-23 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从


  本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas。完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,假如把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不显示到屏幕上,只是在绘画完成后一次性的显示到屏幕上。有经验的朋友一定联想到了双缓冲机制,不过这里并不是要使用双缓冲解决闪屏的问题,而是要得到当前Canvas的内容。
  
  下面我们编写一个简单的Canvas类来测试一下这个想法,SimpleCanvas是Canvas的子类,为了保存Canvas的内容,我们创建一个Image,大小与Canvas的尺寸相当。
  
   class SimpleCanvas extends Canvas{
  
   int w;
   int h;
   private Image offImage = null;
   private boolean buffered = true;
   public SimpleCanvas(boolean _buffered){
  buffered = _buffered;
  w = getWidth();
  h = getHeight();
  if(buffered)
  offImage = Image.createImage(w,h);
   }
   protected void paint(Graphics g) {
  
  int color = g.getColor();
  g.setColor(0xFFFFFF);
  g.fillRect(0,0,w,h);
  g.setColor(color);
  
  Graphics save = g;
  if(offImage != null)
   g = offImage.getGraphics();
   //draw the offimage
   g.setColor(128,128,0);
   g.fillRoundRect((w-100)/2,(h-60)/2,100,60,5,3);
   //draw the offimage to the canvas
   save.drawImage(offImage,0,0,Graphics.TOPGraphics.LEFT);
   }
  
   public Image printMe(){
  return offImage;
   }
  
  可以看到paint()方法,并不是直接对Canvas操作,而是先把要画的内容绘制到一个Image上,然后再绘制到Canvas上。这样到你想抓取屏幕内容的时候就可以调用printMe()方法了,返回offImage。编写一个MIDlet测试一下这个效果。
  
   package com.j2medev;
  
  import Javax.microedition.midlet.*;
  import javax.microedition.lcdui.*;
  
  /**
  *
  * @author mingjava
  * @version
  */
  public class PrintScreen extends MIDlet implements CommandListener{
  
   private Display display = null;
   private SimpleCanvas canvas = new SimpleCanvas(true);
   private Command printCommand = new Command("Print",Command.OK,1);
  
   public void startApp() {
  if(display == null)
   display = Display.getDisplay(this);
  canvas.addCommand(printCommand);
  canvas.setCommandListener(this);
  display.setCurrent(canvas);
   }
  
   public void pauseApp() {}
  
   public void destroyApp(boolean unconditional) {}
  
   public void commandAction(Command command, Displayable displayable) {
  if(command == printCommand){
   Form form = new Form("screen");
   form.append(canvas.printMe());
   display.setCurrent(form);
  }
   }
  }
  运行PrintScreen,选择Print,即可把当前的屏幕显示到一个Form中。如下图所示:
  
  

  


  
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