ActiveX控件的创建(3)
(5)实现控件的外观
确定控件外观的方式取决于当前控件的创建模型。如果要创建一个用户绘制控件,那么必须自己在UserControl_Paint 事件过程编写代码来完成所有的绘制工作,同时还需要确定何时绘制控件,以便在需要的时候调用UserControl的Refresh方法来产生Paint 事件。如果是改进一个现有控件,那么只需正确地将组成控件放置在UserControl上即可。
由于DataListView控件仅包含ListView一个组成控件,那么只需简单地在UserControl1上绘出一个标准ListView控件,控件名为缺省的ListView1,即可完成外观绘制工作。
为了在使用控件时,使ListView控件和自己绘制的空间相匹配,必须建立UserControl的Resize事件过程。Resize事件过程的代码如下:
Private Sub UserControl_Resize()
ListView1.Left = 0
ListView1.Top = 0
ListView1.Width = UserControl.Width
ListView1.Height = UserControl.Height
End Sub
仅四行代码的Resize事件过程是简单控件的用户界面的所有必须的代码,其目的是使ListView控件和UserControl对象有相同的尺寸。
(6)实现控件的接口和功能
这是整个创建过程中最核心、最重要也是最复杂的步骤。对于创建控件的每一属性、事件和方法均需逐一实现。
◆创建DataServerName属性
要创建DataServerName属性值,首先需要添加一个在内部存贮属性值的局部变量。要做到这一点,在UserControl对象的Genaral Declarations通用声明语句中创建此变量。如下所示:
Dim m_DataServerName As String
接着需要创建称为DataServerName的新属性,可以通过手工输入Get和Let过程,或者选择【工具】|【添加过程】|【类型】创建这个新属性。DataServerName属性的代码相当容易理解。当置DataServerName属性的值时,Property Get过程仅将局部变量的存贮内容取出来。当设置DataServerName属性值时,Property Let过程将为局部变量赋予一个有效值。以下是两个Property过程的代码:
Public Property Get DataServername() As String
DataServername = m_DataServerName
End Property
Public Property Let DataServername(ByVal New_DataServerName As String)
m_DataServerName = New_DataServerName
PropertyChanged "DataServerName"
End Property
需要注意的是在Property Let过程中,有一个PropertyChanged方法,它的功能是通知容器(可以理解为存放所有属性的单元)属性值已变更,需产生一个WriteProperties 事件,来保存新属性值。事实上不仅在Property Let过程需要调用PropertyChanged方法,在UserControl的代码模块中无论何时改变了ActiveX控件的某个属性值,均需调用该过程,以保存属性的变化。
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