VC++ MFC DLL动态链接库编写详解(4)
二、解决方法
为了能避免重新编译客户程序,这里介绍两个方法:(1)使用接口类。(2)使用创建和销毁类的静态函数。
1、使用接口类
接口类的也就是创建第二个类,它作为要导出类的接口,所以在导出类改变时,也不需要重新编译客户程序,因为接口类没有发生变化。
假设导出的CMyClass类有两个函数FunctionA FunctionB。现在创建一个接口类CMyInterface,下面就是在DLL中的CMyInterface类的头文件的代码:
# include "MyClass.h"
class _declspec(dllexport) CMyInterface
{
CMyClass *pmyclass;
CMyInterface();
~CMyInterface();
public:
int FunctionA(int);
int FunctionB(int);
};
而在客户程序中的头文件稍不同,不需要INCLUDE语句,因为客户程序没有它的拷贝。相反,使用一个CMyClass的向前声明,即使没有头文件也能编译:
class _declspec(dllexport) CMyInterface
{
class CMyClass;//向前声明
CMyClass *pmyclass;
CMyInterface();
~CMyInterface();
public:
int FunctionA(int);
int FunctionB(int);
};
在DLL中的CMyInterface的实现如下:
CMyInterface::CMyInterface()
{
pmyclass = new CMyClass();
}
CMyInterface::~CMyInterface()
{
delete pmyclass;
}
int CMyInterface::FunctionA()
{
return pmyclass->FunctionA();
}
int CMyInterface::FunctionB()
{
return pmyclass->FunctionB();
}
.....
对导出类CMyClass的每个成员函数,CMyInterface类都提供自己的对应的函数。客户程序与CMyClass没有联系,这样任意改CMyClass也不会有问题,因为CMyInterface类的大小没有发生变化。即使为了能访问CMyClass中的新增变量而给CMyInterface类加了函数也不会有问题的。
但是这种方法也存在明显的问题,对导出类的每个函数和成员变量都要对应实现,有的时候这个接口类会很庞大。同时增加了客户程序调用所需要的时间。增加了程序的开销。
2、使用静态函数
还可以使用静态函数来创建和销毁类对象。创建一个导出类的时候,增加两个静态的公有函数CreateMe()/DestroyMe(),头文件如下:
class _declspec(dllexport) CMyClass
{
CMyClass();
~CMyClass();
public:
static CMyClass *CreateMe();
static void DestroyMe(CMyClass *ptr);
};
实现函数就是:
CMyClass * CMyClass::CMyClass()
{
return new CMyClass;
}
void CMyClass::DestroyMe(CMyClass *ptr)
{
delete ptr;
}
然后象其他类一样导出CMyClass类,这个时候在客户程序中使用这个类的方法稍有不同了。如若想创建一个CMyClass对象,就应该是:
CMyClass x;
CMyClass *ptr = CMyClass::CreateMe();
在使用完后删除:
CMyClass::DestroyMe(ptr);
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