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Visual C++/MFC入门教程(三)(2)

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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WM_LBUTTONUP/WM_RBUTTONUP(鼠标左/右键松开)对应的函数为OnLButtonUp/OnRButtonUp( UINT nFlags, CPoint point )参数意义和OnMouseMove相同。 WM_LBUTTONDBLCLK/WM_RBUTTONDBLCLK(鼠标左

WM_LBUTTONUP/WM_RBUTTONUP(鼠标左/右键松开)对应的函数为OnLButtonUp/OnRButtonUp( UINT nFlags, CPoint point )参数意义和OnMouseMove相同。

WM_LBUTTONDBLCLK/WM_RBUTTONDBLCLK(鼠标左/右键双击)对应的函数为OnLButtonDblClk/OnRButtonDblClk( UINT nFlags, CPoint point )参数意义和OnMouseMove相同。

下面我用一段伪代码来讲解一下这些消息的用法:

代码的作用是用鼠标拉出一个矩形
global BOOL fDowned;//是否在拉动
global CPoint ptDown;//按下位置
global CPoint ptUp;//松开位置

OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
 fDowned=TRUE;
 ptUp=ptDown=point;
 DrawRect();
...
}

OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
 if(fDowned)
 {
  DrawRect();//恢复上次所画的矩形
  ptUp=point;
  DrawRect();//画新矩形
 }
}
OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
 if(fDowned)
 {
  DrawRect();//恢复上次所画的矩形
  ptUp=point;
  DrawRect();//画新矩形
  fDowned=FALSE;
 }
}

DrawRect()
{//以反色屏幕的方法画出ptDown,ptUp标记的矩形
 CClientDC dc(this);
 MakeRect(ptDown,ptUp);
 SetROP(NOT);
 Rect();
}

坐标间转换:在以上的函数中point参数对应的都是窗口的设备坐标,我们应该将设备坐标和逻辑坐标相区别,在图32_g1由于窗口使用了滚动条,所以传入的设备坐标是对应于当前窗口左上角的坐标,没有考虑是否滚动,而逻辑坐标必须考虑滚动后对应的坐标,所以我以黄线虚拟的表达一个逻辑坐标的区域。可以看得出同一点在滚动后的坐标值是不同的,这一规则同样适用于改变了映射方式的窗口,假设你将映射方式设置为每点为0.01毫米,那么设备坐标所对应的逻辑坐标也需要重新计算。进行这种转换需要写一段代码,所幸的是系统提供了进行转换的功能DC的DPtoLP,LPtoDP,下面给出代码完成由设备坐标到逻辑坐标的转换。

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