详解.NET 4.0 中的契约式编程结合例子
契约式编程不是一门崭新的编程方法论。C/C++ 时代早已有之。Microsoft 在 .NET 4.0 中正式引入契约式编程库。博主以为契约式编程是一种相当不错的编程思想,每一个开发人员都应该掌握。它不但可以使开发人员的思维更清晰,而且对于提高程序性能很有帮助。值得一提的是,它对于并行程序设计也有莫大的益处。
我们先看一段很简单的,未使用契约式编程的代码示例。
// .NET 代码示例 public class RationalNumber { private int numberator; private int denominator; public RationalNumber(int numberator, int denominator) { this.numberator = numberator; this.denominator = denominator; } public int Denominator { get { return this.denominator; } } }
上述代码表示一个在 32 位有符号整型范围内的有理数。数学上,有理数是一个整数 a 和一个非零整数 b 的比,通常写作 a/b,故又称作分数(题外话:有理数这个翻译真是够奇怪)。由此,我们知道,有理数的分母不能为 0 。所以,上述代码示例的构造函数还需要写些防御性代码。通常 .NET 开发人员会这样写:
// .NET 代码示例 public class RationalNumber { private int numberator; private int denominator; public RationalNumber(int numberator, int denominator) { if (denominator == 0) throw new ArgumentException("The second argument can not be zero."); this.numberator = numberator; this.denominator = denominator; } public int Denominator { get { return this.denominator; } } }
下面我们来看一下使用契约式编程的 .NET 4.0 代码示例。为了更加方便的说明,博主在整个示例上都加了契约,但此示例并非一定都加这些契约。
// .NET 代码示例 public class RationalNumber { private int numberator; private int denominator; public RationalNumber(int numberator, int denominator) { Contract.Requires(denominator != 0, "The second argument can not be zero."); this.numberator = numberator; this.denominator = denominator; } public int Denominator { get { Contract.Ensures(Contract.Result<int>() != 0); return this.denominator; } } [ContractInvariantMethod] protected void ObjectInvariant() { Contract.Invariant(this.denominator != 0); } }
详细的解释稍后再说。按理,既然契约式编程有那么多好处,那在 C/C++ 世界应该很流行才对。为什么很少看到关于契约式编程的讨论呢?看一下 C++ 的契约式编程示例就知道了。下面是 C++ 代码示例:
//typedef long int32_t; #include <stdint.h> template inline void CheckInvariant(T& argument) { #ifdef CONTRACT_FULL argument.Invariant(); #endif } public class RationalNumber { private: int32_t numberator; int32_t denominator; public: RationalNumber(int32_t numberator, int32_t denominator) { #ifdef CONTRACT_FULL ASSERT(denominator != 0); CheckInvaraint(*this); #endif this.numberator = numberator; this.denominator = denominator; #ifdef CONTRACT_FULL CheckInvaraint(*this); #endif } public: int32_t GetDenominator() { #ifdef CONTRACT_FULL // C++ Developers like to use struct type. class Contract { int32_t Result; Contract() { } ~Contract() { } } #endif #ifdef CONTRACT_FULL Contract contract = new Contract(); contract.Result = denominator; CheckInvairant(*this); #endif return this.denominator; #ifdef CONTRACT_FULL CheckInvaraint(*this); #endif } protected: #ifdef CONTRACT_FULL virtual void Invariant() { this.denominator != 0; } #endif }
Woo..., 上述代码充斥了大量的宏和条件编译。对于习惯了 C# 优雅语法的 .NET 开发人员来说,它们是如此丑陋。更重要的是,契约式编程在 C++ 世界并未被标准化,因此项目之间的定义和修改各不一样,给代码造成很大混乱。这正是很少在实际中看到契约式编程应用的原因。但是在 .NET 4.0 中,契约式编程变得简单优雅起来。.NET 4.0 提供了契约式编程库。实际上,.NET 4.0 仅仅是针对 C++ 宏和条件编译的再次抽象和封装。它完全基于 CONTRACTS_FULL, CONTRACTS_PRECONDITIONS Symbol 和 System.Diagnostics.Debug.Assert 方法、System.Environment.FastFail 方法的封装。
那么,何谓契约式编程?
何谓契约式编程
契约是减少大型项目成本的突破性技术。它一般由 Precondition(前置条件), Postcondition(后置条件) 和 Invariant(不变量) 等概念组成。.NET 4.0 除上述概念之外,还增加了 Assert(断言),Assume(假设) 概念。这可以由枚举 ContractFailureKind 类型一窥端倪。
契约的思想很简单。它只是一组结果为真的表达式。如若不然,契约就被违反。那按照定义,程序中就存在纰漏。契约构成了程序规格说明的一部分,只不过该说明从文档挪到了代码中。开发人员都知道,文档通常不完整、过时,甚至不存在。将契约挪移到代码中,就使得程序可以被验证。
正如前所述,.NET 4.0 对宏和条件编译进行抽象封装。这些成果大多集中在 System.Diagnostics.Contracts.Contract 静态类中。该类中的大多数成员都是条件编译。这样,我们就不用再使用 #ifdef 和定义 CONTRACTS_FULL 之类的标记。更重要的是,这些行为被标准化,可以在多个项目中统一使用,并根据情况是否生成带有契约的程序集。
1. Assert
Assert(断言)是最基本的契约。.NET 4.0 使用 Contract.Assert() 方法来特指断言。它用来表示程序点必须保持的一个契约。
Contract.Assert(this.privateField > 0); Contract.Assert(this.x == 3, "Why isn’t the value of x 3?");
断言有两个重载方法,首参数都是一个布尔表达式,第二个方法的第二个参数表示违反契约时的异常信息。
当断言运行时失败,.NET CLR 仅仅调用 Debug.Assert 方法。成功时则什么也不做。
2. Assume
.NET 4.0 使用 Contract.Assume() 方法表示 Assume(假设) 契约。
Contract.Assume(this.privateField > 0); Contract.Assume(this.x == 3, "Static checker assumed this");
Assume 契约在运行时检测的行为与 Assert(断言) 契约完全一致。但对于静态验证来说,Assume 契约仅仅验证已添加的事实。由于诸多限制,静态验证并不能保证该契约。或许最好先使用 Assert 契约,然后在验证代码时按需修改。
当 Assume 契约运行时失败时, .NET CLR 会调用 Debug.Assert(false)。同样,成功时什么也不做。
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