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用VisualBasic的Move方法实现动画效果

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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VisualBasic和结构化程序相比,增加了对象的“方法”功能。充分掌握这种不同于对象属性的“方法”,对可视化应用的开发极为重要。下面,以VB4.0的move方法为例,说明该方法在动画中的
VisualBasic和结构化程序相比,增加了对象的“方法”功能。充分掌握这种不同于对象属性的“方法”,对可视化应用的开发极为重要。下面,以VB4.0的move方法为例,说明该方法在动画中的应用。
  本例欲通过move方法完成一只蝴蝶的飞翔过程。通过定时器的中断,每隔一定时间(本例为0.2秒),在屏幕上移动蝴蝶的位置,并且改变蝴蝶的形态(展翅和收翅),于是利用视觉的暂存效应,看到蝴蝶栩栩如生的飞行场面。蝴蝶的位置的移动就由move方法来实现,move方法使用的格式如下:
  对象.moveleft,top
  其中left为对象左边界的水平坐标(x轴),top为对象上边界的垂直坐标(Y轴),本例中的对象框(imagebox),名字为main。
  蝴蝶的展翅和收翅图象由位图文件bfly1.bmpbfly2.bmp来提供,并可根据需要制作其它飞行的位图文件,以使效果更加逼真。
  本例中窗体结构和各个对象的属性设置如下:
  
  对象属性设置
  窗体caption蝴蝶飞行动画设计
  图象框namemain
  picturebfly1
  图象框nameopenwings
  picturebfly1
  图象框nameclosewings
  picturebfly2
  命令框namecommand1
  captionE&xit
  定时器nametimer1
  interval200
  
  有关程序比较简单,代码如下:
  定时器中断程序:
  PrivateSubTimer-Timer()
  StaticPickBmpAsInteger
  Main.MoveMain.Left 20,Main.Top-5
  IfPickBmpThen
  Main.Picture=OpenWings.Picture'Displaystheopenbutterflypicture.
  Else
  Main.Picture=CloseWings.Picture'Displaystheclosedbutterflypicture.
  EndIf
  PickBmp=NotPickBmp'Togglethevalue.
  EndSub
  退出按钮(exit)程序:
  PrivateSubCommand1-Click()
  UnloadMe
  End
  EndSub
  这样,利用VB的move方法和其它对象属性,就可以实现更加复杂的动画设计。->

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