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VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(三)[组图](7)

时间:2009-12-30 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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上述例子中给出的是显示调用的方式,可以看出,其调用方式与第4节中非MFC DLL的调用方式没有什么不同。 我们照样可以在EXE程序中隐式调用MFC规则DLL,只

  上述例子中给出的是显示调用的方式,可以看出,其调用方式与第4节中非MFC DLL的调用方式没有什么不同。

  我们照样可以在EXE程序中隐式调用MFC规则DLL,只需要将DLL工程生成的.lib文件和.dll文件拷入当前工程所在的目录,并在RegularDllCallDlg.cpp文件(图12所示对话框类的实现文件)的顶部添加:

#pragma comment(lib,"RegularDll.lib")

void ShowDlg(void);

  并将void CRegularDllCallDlg::OnCalldllButton() 改为:

void CRegularDllCallDlg::OnCalldllButton()

{

ShowDlg();

}

  5.5 共享MFC DLL的规则DLL的模块切换

  应用程序进程本身及其调用的每个DLL模块都具有一个全局唯一的HINSTANCE句柄,它们代表了DLL或EXE模块在进程虚拟空间中的起始地址。进程本身的模块句柄一般为0x400000,而DLL模块的缺省句柄为0x10000000。如果程序同时加载了多个DLL,则每个DLL模块都会有不同的HINSTANCE。应用程序在加载DLL时对其进行了重定位。

  共享MFC DLL(或MFC扩展DLL)的规则DLL涉及到HINSTANCE句柄问题,HINSTANCE句柄对于加载资源特别重要。EXE和DLL都有其自己的资源,而且这些资源的ID可能重复,应用程序需要通过资源模块的切换来找到正确的资源。如果应用程序需要来自于DLL的资源,就应将资源模块句柄指定为DLL的模块句柄;如果需要EXE文件中包含的资源,就应将资源模块句柄指定为EXE的模块句柄。

  这次我们创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL(下载本工程附件),在其中包含如图13的对话框。

图13 DLL中的对话框

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