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对马踏棋盘的一点研究

时间:2009-12-22 15:42来源:未知 作者:admin 点击:
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/*对马踏棋盘的一点研究*/ /* QQ:164094487 */ /* Email: fygood@163.com */ /*欢迎与我联系,讨论问题 */ /*本人先后编了两次,第二次进行了改进。改进的思想主要是注重到棋盘上每一点的下一可

/*对马踏棋盘的一点研究*/

  /* QQ:164094487 */

  /* Email: fygood@163.com */

  /*欢迎与我联系,讨论问题 */

  /*本人先后编了两次,第二次进行了改进。改进的思想主要是注重到棋盘上每一点的下一可到达点的个数

  (下称为权值)不同,对于可到达点较少(权值小)的点应该先跳上去,这样后来跳的点可跳的方向就比

  较多,回溯的现象就比较少,这样就可以大幅度提高速度*/

/*第一次*/

  /*原始的马踏棋盘,未加权值,有些点速度很慢*/

#include "stdio.h"

  #define N 8

  int w=0;

  int way1[8]={-2,-1,1,2, 2, 1,-1,-2};

  int way2[8]={ 1,2, 2,1,-1,-2,-2,-1};

  int ch[N*N]=;

  int a[N*N+1][3]=;

  int st=1;

  char c='y';

void print()

  {

   int x,y;

  

   printf(" ------%d answer---- ",++w);

  

   for(x=1;x

   {

   printf(" ");

   for(y=1;y

   printf("%2d ",ch[(x-1)*N+y-1]);

   printf(" ");

   }

   printf(" Press n to quit ,press any other key to continue. ");

   c=getchar(); /*询问是否继续输出结果*/

  }

main()

  {

   int x,y,way;

   printf("Please enter the row and column of the starting point. ");

   scanf("%d,%d",&a[1][0],&a[1][1]);/*输入行数和列数*/

   getchar(); /*接收回车符*/

   x=a[1][0],y=a[1][1];

   ch[(x-1)*N+y-1]=1; /*在ch数组中对相应点赋值*/

  

  

   while(1)

   {

   if(a[1][2]>=8) /*出发点的八个方向都已走过,表示所有的方法均已找出*/

   break;

   if(a[st][2]>=8) /*此点的八个方向都已走过,应该退回到上一次走的点*/

   {

   x=a[st][0];

   y=a[st][1];

   ch[(x-1)*N+y-1]=0; /*将这一点被走过的痕迹抹去*/

   a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;

   a[st-1][2]++; /*使上一次走的点走的方向发生变化*/

   st--; /*步数减一*/

   }

  

   else /*此点的八个方向未全走过,应走此方向*/

   {

   way=a[st][2];

   a[st][2]++; /*确定下次应走的方向*/

   x=a[st][0]+way1[way];

   y=a[st][1]+way2[way]; /*确定按这次的方向走应走到的x,y坐标*/

  

  

   if(x<1y<1x>Ny>Nch[(x-1)*N+y-1]!=0)/*此点不满足要求*/

   continue;

   ch[(x-1)*N+y-1]=++st; /*走到这一点 */

   a[st][0]=x;

   a[st][1]=y;

   a[st][2]=0; /*标记这一步*/

  

   if(st==N*N) /*步数已满*/

   {

   print(); /*输出结果*/

   if(c=='n')

   break;

   ch[(x-1)*N+y-1]=0;

   a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;

   a[st-1][2]++;

   st--; /*退回前一步*/

   }

   }

   }

  }

  

/*

  第二次:

改进后的马踏棋盘,加入了每点的权值因素,速度极快*/

  #include "stdio.h"

  #define N 8

  int w=0;

  int way1[8]={-2,-1,1,2, 2, 1,-1,-2};

  int way2[8]={ 1,2, 2,1,-1,-2,-2,-1};

  int ch[N*N]=;

  int a[N*N+1][3]=;

  int dir[N][N][8];

  int st=1;

  char c='y';

  int weight[N][N];

  void caculate();

  void dirctions();

  void print();

  int check(int i,int j);

void caculate() /*计算各点的权值*/

  {

  int i,j,k;

  for(i=1;i<=N;i++)

   for(j=1;j<=N;j++)

   for(k=0;k

   {

   int x,y;

   x=i+way1[k];

   y=j+way2[k];

   if(x>=1&&x<=N&&y>=1&&y<=N)

   weight[i-1][j-1]++;

   }

}

int check(int i,int j) /*检查(i,j)是否在棋盘内*/

  {

  if(i<1i>8j<1j>8)

   return 0;

  return 1;

  }

  void directions() /*求出各点的最佳方向序列,即优先向权值小的方向*/

  {

  int i,j,k,m,n1,n2,x1,y1,x2,y2,way_1,way_2;

  for(i=0;i

   for(j=0;j

   {

   for(k=0;k<8;k++)

   dir[i][j][k]=k;

   for(k=0;k<8;k++)

   {

  

   for(m=k+1;m<8;m++) /*对每个方向考察看有没有更好的*/

   {

   way_1=dir[i][j][k];

   x1=i+way1[way_1];

   y1=j+way2[way_1];

   way_2=dir[i][j][m];

   x2=i+way1[way_2];

   y2=j+way2[way_2];

   n1=check(x1+1,y1+1);

   n2=check(x2+1,y2+1);

   if(

   ( n1==0 && n2 ) /*k方向不可达到,而m方向可达到*/

   ( n1 && n2&&weight[x1][y1]>weight[x2][y2] )/*都可达到但m方向权值小*/

   )

   {

  

   dir[i][j][k]=way_2;

   dir[i][j][m]=way_1; /*交换两个方向值*/

   }

   }

   }

  

  

   }

}

  void print()

  {

   int x,y;

  

   printf(" ------%d answer---- ",++w);

  

   for(x=1;x

   {

   printf(" ");

   for(y=1;y

   printf("%2d ",ch[(x-1)*N+y-1]);

   printf(" ");

   }

   printf(" Press n to quit ,press any other key to continue. ");

  

c=getchar(); /*询问是否继续输出结果*/

  }

main()

  {

   int x,y,way,way0;

   caculate();

   directions();

   printf("Please enter the row and column of the starting point. ");

   scanf("%d,%d",&a[1][0],&a[1][1]);/*输入行数和列数*/

   getchar(); /*接收回车符*/

   x=a[1][0],y=a[1][1];

   ch[(x-1)*N+y-1]=1; /*在ch数组中对相应点赋值*/

  

  

   while(1)

   {

   if(a[1][2]>=8) /*出发点的八个方向都已走过,表示所有的方法均已找出*/

   break;

  

   if(a[st][2]>=8) /*此点的八个方向都已走过,应该退回到上一次走的点*/

   {

   x=a[st][0];

   y=a[st][1];

   ch[(x-1)*N+y-1]=0; /*将这一点被走过的痕迹抹去*/

   a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;

   a[st-1][2]++; /*使上一次走的点走的方向发生变化*/

   st--; /*步数减一*/

   }

  

   else /*此点的八个方向未全走过,应走此方向*/

   {

   way0=a[st][2];

   a[st][2]++; /*确定下次应走的方向*/

   x=a[st][0];

   y=a[st][1];

   way=dir[x-1][y-1][way0];

   x=a[st][0]+way1[way];

   y=a[st][1]+way2[way]; /*确定按这次的方向走应走到的x,y坐标*/

  

  

   if(x<1y<1x>Ny>Nch[(x-1)*N+y-1]!=0)/*此点不满足要求*/

   continue;

   ch[(x-1)*N+y-1]=++st; /*走到这一点 */

   a[st][0]=x;

   a[st][1]=y;

   a[st][2]=0; /*标记这一步*/

  

   if(st==N*N) /*步数已满*/

   {

   print(); /*输出结果*/

   if(c=='n')

   break;

   ch[(x-1)*N+y-1]=0;

   a[st][0]=a[st][1]=a[st][2]=0;

   a[st-1][2]++;

   st--; /*退回前一步*/

   }

   }

   }

  }

  

  

  

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