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主页 > 软件开发 > JAVA开发 >

  • 谈谈J2ME简表 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:5 好评:0

    虽然配置为一组通用设备提供了最小的 Java平台,但是应用程序开发者感爱好的是为一个个别的设备生产应用程序,当他们只是使用配置的话,他们编写的应用程序就会有一些欠缺。 配...


  • J2ME Timer - 更简单的实现多任务调度执行 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:5 好评:0

    J2SE 1.3 里有一项新的改进,那就是提供了一个可以更简单的实现多任务调度执行的定时器类,调度由一个后台线程完成。 MIDP 同样也包含了这一改进,使得 J2ME 开发人员从中受益。 J2...


  • 关于J2ME MIDP1.0.3中的安全问题简述 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:6 好评:0

    自从当初建议设立该板块起讨论的大多都是关于J2EE或是有着大量移动代码的安全问题而很少涉及J2ME,很久没来这里,近日发现J2ME的安全问题也很值得讨论,尤其是lhjiang兄又碰到类似问...


  • J2ME(CLDC/MIDP)简介[组图] 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:8 好评:0

    名词梳理 在正式开始介绍J2ME之前,这里我列出一些常见名词,方便与下文参照: J2ME(Java2 Platform, Micro Edition) Java2平台微型版 CLDC(Connected, Limited Device Configuration) 连接受限设备配置 CDC(...


  • 详细介绍并掌握J2ME的安全结构[组图] 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:6 好评:0

    基于CLDC+MIDP的无线应用程序具有与生俱来的安全特性,这得益于Java语言和JAVA平台的安全机制。即使是有破坏性的程序也只能伤害到虚拟机层,不会伤害到手机操作系统。本文并不是要...


  • 请关注J2ME WTK2.2 的新特性 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:4 好评:0

    1) J2ME Wireless Toolkit2.2现在的模拟器是大屏幕的320*240,看上去就爽!色彩也从2.1版本的256色变成了4096色。这些只是外观,都已经让我们狂喜不已了。在2.2版本中提供了对Mobile 3D、WMA2.0、...


  • 深入了解J2ME的几个重要概念 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:5 好评:0

    J2ME平台中有几个重要的概念,例如内存、CLDC、MIDP等。初学J2ME往往对这些概念理解不深,甚至出现偏差。本文的目的在于对J2ME中的相关重要概念进行阐述。 1. 内存 我们一直在强调,移...


  • J2ME与Web Service-KSOAP快速上手[组图] 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:11 好评:0

    摘要 本文用一个简明的例子,阐述了如何在手机上用KSOAP API来访问本地服务器上的Web Service。并且给出了具体的操作步骤和全部的Server,Client源代码。 1. 服务端 这次要发布的web servic...


  • J2ME 进度条与线程化模型实例解析[图] 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:5 好评:0

    在J2ME的UI体系中,UI操作是在一个独立的线程中运行的。往往在API中要求程序员对接口方法立即返回。也就是说非阻塞的。你必须开启一个独立的线程来完成你自定义的复杂的工作,比...


  • FlashLite与J2ME的全方位分析比较 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:6 好评:0

    随着Macromedia在Flash Lite方面的大力推广,这支Mobile新军看来终于要展露头角了。不可避免的,众多的开发者会将它与现有的技术放在一起品评选较一番,而这次被推上擂台的,是已经在...


  • 怎样在J2ME上实现记录管理存储 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:3 好评:0

    移动信息设备框架(Mobile Information Device Profile)--移动 Java 应用程序的平台 ,为 MIDP 应用程序提供一种跨多个调用持久存储数据的机制。这种持久存储机制可以被视为一种简单的面向记录...


  • 教你一招:优化J2ME程序大小的方法 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:6 好评:0

    要把J2ME程序与J2SE程序区分开来,其依据就是J2ME运行所处的受限环境。多数J2ME系统的主要受限条件就是可以存储和运行程序所需内存的大小。例如,许多MIDP设备限制应用程序的尺寸不...


  • 精通J2ME中的Hello World 程序 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:4 好评:0

    初学Java的时候一般都写过如下的HelloWorld程序,今天我预备具体讲述一下J2ME中的HelloWorld。无论你是J2ME开发高手还是新手都应该读读这篇文章,我想它会对你有所帮助! 在javax.microeditio...


  • 使用Java编写Palm OS程序的解决方案 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:4 好评:0

    简介 现在,使用Java语言为 Palm OS编写程序的领域还没有完全统一,并且也有许多程度上的差异,目前,市面上有好几种不同的可用的应用程序接口,每种应用程序接口都给出了一个到当...


  • 关于J2ME中定点库MathFP使用入门[图] 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:5 好评:0

    众所周知,CLDC1.0是不支持小数运算的,而CLDC1.1才支持浮点运算。但是目前市面上的手机,绝大部分是采用CLDC1.0这种configuration.那我们需要进行小数运算怎么办呢?比如说要绘制任意角度...


  • 实际应用在MIDP2.0中操作图片像素[组图] 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:6 好评:0

    我们知道,在MIDP1.0中,除非我们利用特定厂商的API(比如Nokia),我们是没法对图片的像素进行操作的,但是在MIDP2.0中,Image和Graphics的功能都大大增强了。比如,我们可以获取Image的所有像...


  • J2ME蓝牙实战入门 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:5 好评:0

    目前,很多手机已经具备了蓝牙功能。虽然MIDP2.0没有包括蓝牙API,但是JCP定义了JSR82, Java APIs for Bluetooth Wireless Technology (JABWT).这是一个可选API,很多支持MIDP2.0的手机已经实现了,比如Nok...


  • 在运行时将大图分割为小图片数组 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:11 好评:0

    本文介绍如何在程序运行时将一个较大的图片分割为Image数组。实现此功能最重要的就是使用Graphics的坐标变换和绘制图片的功能。也就是使用translate()和drawImage()方法。 我们设计一个...


  • 基于Nokia S60的游戏开发 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:7 好评:0

    本文是基于Nokia Series 60和Symbian OS技术,指导开发者在现在的Series 60移动电话终端上开发高级的移动游戏。 Symbian操作系统简介 Symbian操作系统是所有Symbian OS电话共享的应用编程接口( A...


  • J2ME待时而飞 日期:2009-12-23 15:42:36 点击:3 好评:0

    Java语言原本是为嵌入式系统设计的,但它却随着Internet的发展占领了PC端和Server端。现在嵌入式领域又成为了Java的重要发展机会。据Sun公司软件系统部高级经理邵正强介绍,去年12月开...


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