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C语言函数的调用与参数[图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0
假如一个函数要使用参数,它就必须定义接受参数值的变量。 4.3.1 形式参数与实际参数 函数定义时填入的参数我们称之为形式参数,简称形参,它们同函数内部的局部变量作用相同。...
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C语言函数说明与返回值[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:7 好评:0
在学习C语言函数以前,我们需要了解什么是模块化程序设计方法。 人们在求解一个复杂问题时,通常采用的是逐步分解、分而治之的方法,也就是把一个大问题分解成若干个比较轻易...
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C语言循环控制语句[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0
循环控制结构(又称重复结构)是程序中的另一个基本结构。在实际问题中,经常需要 进行大量的重复处理,循环结构可以使我们只写很少的语句,而让计算机反复执行,从而完成大量...
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C语言条件控制语句[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:5 好评:0
在程序的三种基本结构中,第二种即为选择结构,其基本特点是:程序的流程由多路分支 组成,在程序的一次执行过程中,根据不同的情况,只有一条支路被选中执行,而其他分支上的...
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C程序的三种基本结构 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:0 好评:0
通常的计算机程序总是由若干条语句组成,从执行方式上看,从第一条语句到最后一条 语句完全按顺序执行,是简单的顺序结构;若在程序执行过程当中,根据用户的输入或中间 结果...
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C语言表达式[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:1 好评:0
表达式由运算符、常量及变量构成。C语言的表达式基本遵循一般代数规则,有几点却是与C语言紧密相关的,以下将分别加以讨论。 2.7.1 表达式中的类型转换 混合于同一表达式中的不同...
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C语言字符型数据[图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:6 好评:0
2.5.1字符常量 字符常量是指用一对单引号括起来的一个字符。如‘a’,‘9’,‘!’。字符常量中的单引号只起定界作用并不表示字符本身。单引号中的字符不能是单引号(’)和反斜杠...
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重载CreateParams实现无标题栏的窗体 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:7 好评:0
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在CB中响应消息及自定义消息 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0
在 Borland C++Builder 中,也可以象在 Delphi 中一样响应消息,只是看起来要稍复杂一点。对于系统已定义的消息,可以直接响应,而对于非系统消息可以照如下自定义: //以下代码写在头文...
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高手必看:C、C++程序的优化之路 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0
在高级语言中,程序的优化主要应该从数据结构、算法、控制流程等方面入手。各种语言各有它自身的特点,我们只能根据具体的语言来说明代码优化的方法。当然,高级语言太多,不...
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实现窗体的渐变背景 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:3 好评:0
A:要害所在 渐变图形是一种非凡的图形,它从窗体的一端开始移动,同时颜色缓慢变化,达到窗体的另一端,但图形已经变为另一种颜色。 这种奇异的视觉效果制作起来相当简单,只需...
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Win 95/NT下OpenGL编程原理 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:1 好评:0
----科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL( OpenGraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效...
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深入解析C++中的三个修饰符 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:9 好评:0
static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因、作用谈起,全面分析static 修饰符的实质。 static 的两大作用: 一、控制存储...
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C++虚函数和动态联编技术分析 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0
面向对象程序设计的基本观点是用程式来仿真大千世界,这使得它的各种根本特性非常人性化,如封装、继续、多态等等,而虚拟函数就是c++中实现多态性的主将。为了实现多态性,...
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C++未来断想 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:7 好评:0
虽然C++从脱胎于C开始,一路艰难坎坷的走过来,但是无论如何C++已经取得了工业基础的地位。业界的大量用C++写成的产品代码以及大量的C++职业工程师则是最直接的证实。同时,我们可...
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C++指针直接调用类成员函数探讨 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:2 好评:0
摘要 本文分析了C++编程中用指针调用“类” 成员函数时出现的问题、原因及后果,讨论了一般函数指针和“类”成员函数指针的不同。得出结论: 任何指向“类”的成员函数指针,由...
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C++ 泛型编程系列讲座之实施 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:9 好评:0
你知道,当一个概念从一个专有名词变成一个普通名词时,说明它真正的深入人心了。比如Kleenex(面巾纸品牌,也指面巾纸),Xerox(施乐,复印机品牌,也指复印机)Q-Tips(化妆品品...
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明确C++风格的类型转换的用法 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:4 好评:0
仔细想想地位卑贱的类型转换功能(cast),其在程序设计中的地位就象goto语句一样令人鄙视。但是它还不是无法令人忍受,因为当在某些紧要的关头,类型转换还是必需的,这时它是...
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利用C++语言设计可扩展线程池[组图] 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:5 好评:0
摘要:在各种业务解决方案的设计中,服务器处理任务的效率是衡量方案优劣的一个重要标准。使用多线程技术并发处理任务是提高服务器效率的一个主要手段。但是频繁的线程创建、...
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深入研究 C++中的 STL Deque 容器 日期:2009-12-22 15:42:36 点击:7 好评:0
本文档深入分析了std::deque,并提供了一个指导思想:当考虑到内存分配和执行性能的时候,使用std::deque要比std::vector好。 介绍 本文深入地研究了std::deque 容器。本文将讨论在一些情况...